Para jogar é necessário conhecimento dos múltiplos e saber a regra dos divisores.
Atividade
em dupla:
1º - lançar
o dado e colocar o marcador na casa correspondente ao número obtido
2º -
lançar o dado e colocar o marcador na casa correspondente ao primeiro múltiplo
do número de pontos obtido no dado. Exemplo: se o jogador estiver na casa 6 e
conseguir 4 no dado, vai para 8 porque o primeiro múltiplo de 4 depois de 6 é
8.
3º -
vence quem chegar primeiro na casa 100 ou ultrapassá-la.
Nenhum comentário:
Postar um comentário